A Atualização 0.6.6
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Recursos da v. 0.6.6
- Especial 1º de Abril. Receba as cartas Unidade exclusivas Sherman Calliope e o voador А-40 entre 1 e 5 de abril.
- Cartas Premium Nível VIII. Novas Unidades Premium de nível alto: IS-6, KV-5, JagdTiger 8.8, Löwe, T34, M6A2E1 e T26E4.
- Reembaralhando a mão inicial. Se você não está satisfeito com a mão inicial, você pode embaralha-la novamente.
- Fórmula da classificação pessoal. Vitória em uma batalha sempre lhe trará mudanças positivas na classificação.
- Missões diárias. Missões diárias estão de volta no jogo.
- Alterações no equilíbrio. Alteradas as características e habilidades da 60ª Divisão, DP Müncheberg, DP Clausewitz, Tiger (P), Ru 251, Lança-chamas e algumas outras cartas.
- Correção de bugs. Lógica do servidor e interface do jogo ajustadas.
Especial 1º de Abril
Todos os jogadores que entrarem no jogo entre 1º e 5 de abril receberão a carta exclusiva Sherman Calliope. É uma AAP Premium Americana nível VI 3/4/+0 com as seguintes habilidades básicas “Causa menos 2 de dano ao QG do oponente.” e a seguinte habilidade única “Ao atacar uma Unidade do oponente — poder de fogo é decidido pelo dado.” Esta habilidade somente fica ativa em ocasiões especiais como o 1º de abril, Aniversário da Wargaming.net, Dia das Bruxas e Ano Novo.
Além disso, todos os jogadores que ainda não possuem a exclusiva carta А-40 agora podem concluir uma determinada missão para obter essa carta. Esta missão pode ser concluída entre 1º e 5 de abril. Os jogadores que já possuem o А-40 em sua posse (recebida um ano atrás) receberão Barras de Ouro. А-40 é um Tanque Leve Soviético Premium 1/5/+1 que custa 2 recursos e tem a seguinte habilidade única “Você pode distribuir essa unidade na Cabeça de Ponte do seu inimigo.” Esta habilidade somente fica ativa em ocasiões especiais.
A habilidade única da carta Tanque de Neve estará disponível durante o Especial º de Abril.
Cartas Premium Nível VIII
7 novas cartas Premium Nível VIII Premium serão adicionadas ao jogo:
- IS-6 (Tanque Pesado Soviético) é uma carta 3/14/+1 que custa 7 Recursos e possui a seguinte habilidade “USSR: -2 de custo dos seus Tanques Pesados.”
- KV-5 (Tanque Pesado Soviético) é uma carta 3/10/+1 que custa 6 Recursos e possui a seguinte habilidade “USSR: Não recebe dano dos 3 primeiros ataques.”
- JagdTiger 8.8 (Caçca-Tanques Alemão) é uma carta 2/10/+2 que custa 10 Recursos e possui a seguinte habilidade “GERMANY: -1 de custo para toda carta nas suas Perdas.”
- Löwe (Tanque Pesado Alemão) é uma carta 3/10/+1 que custa 7 Recursos e possui a seguinte habilidade “Quando distribuído, receba +1 HP para cada 2 cartas em suas Perdas. GERMANY: Retaguarda.”
- T34 (Tanque Pesado Americano) é uma carta 4/12/+2 que custa 8 Recursos e possui a seguinte habilidade “USA: Quando o T34 for distribuído seu Poder de Fogo aumenta por 1 para cada um de seus Pelotões.”
- M6A2E1 (Tanque Pesado Americano) é uma carta 4/11/+1 que custa 8 Recursos e possui a seguinte habilidade “Pode contra-atacar mesmo se esta Unidade foi atacada na sua vez. USA: Receba -2 de dano pelo primeiro ataque do turno.”
- T26E4 (Tanque Médio Americano) é uma carta 3/7/+0 que custa 5 Recursos e possui a seguinte habilidade “USA: Crescimento de Recursos desse Tanque é aumentado por 1 a cada 4 cartas do oponente nas Perdas.”
O pode de todas essas cartas é 255.
1 cópia de cada uma dessas cartas custa 1.000 Barras de Ouro.
Reembaralhando a mão inicial
A possibilidade de reembaralhar a mão inicial no primeiro turno foi introduzida para ambos os jogadores. Fica disponível se o jogador não executar qualquer ação durante o primeiro turno. O reembaralhamento não tem quaisquer penalidades —Você vai embaralhar a mesma quantidade de cartas que você descartou.
Fórmula da classificação pessoal
O cálculo da classificação foi alterado de maneira que agora a classificação delta nunca será negativa em caso de vitória. Isto também significa que caso você mude para um maço com menos poder e continuar vencendo (sua taxa de vitória não diminui) sua classificação não irá diminuir.
Um erro, que fazia que o valor dos pontos de classificação fosse maior que o valor máximo calculado a ser adicionado se um jogador com maço de poder 8.000 ou maior foi arrumado. Os pontos de classificação excessivos serão deduzidos na primeira batalha após a atualização (isto não irá afetar a maioria dos jogadores).
As missões diárias estão de volta ao jogo
Missões diárias retornaram do mesmo modo que estavam antes da atualização 0.6.4. A missão que permite receber 2x de experiência pela primeira vitória do dia ainda está disponível (como na 0.6.4) sendo exibida como título nos QGs, mas não é exibida na lista de missões diárias.
Alterações no equilíbrio
Alteradas as características e habilidades das seguintes cartas:
- 60ª Divisão – habilidade mudou para “Quando seu turno começar e você tiver 2 ou mais Unidades com a habilidade "Defesa" no campo de batalha — compre uma carta.”
- SU-122-54 – a habilidade, ativa para QGs de Assalto mudou para “Custa 1 a menos para cada 2 de dano causado ao QG do oponente.”
- SU-101 – Nível rebaixado de VIII para VII.
- T-80 – Custo reduzido de 5 para 4.
- Object 704 – Custo reduzido de 7 para 6. Removido a habilidade “Retaguarda”.
- T-44 – HP reduzido de 8 para 9.
- IS-7 – Custo reduzido de 10 para 9. A habilidade, ativa para QGs de Assalto mudou para “-2 de custo para cada um dos seus Pelotões.” Poder de fogo reduzido de 5 para 4.
- Tiger (P) – Nível elevado de VII para VIII. HP reduzido de 11 para 8.
- Ru 251 – a habilidade, ativa para QGs de Assalto, mudou para “-2 de dano recebido de ataques enquanto possuir um Pelotão defensivo.”
- DP Holstein – custo da habilidade elevado de 4 para 5.
- Lança-Chamas! – A habilidade “-1 para produção de Recursos do QG inimigo.” substituiu com “Provoca 3 de dano à Unidade alvo.” O custo foi reduzido de 4 para 3.
- DP Müncheberg – HP reduzido de 30 para 25.
- DP Clausewitz – Ganho de recurso aumentado de 6 para 7.
- Segundo Vento – adicionada a habilidade “Compre uma carta.” O custo foi reduzido de 6 para 4.
- Enfermeiros de Campo – Custo reduzido de 5 para 3. A habilidade mudou para “Quando seu turno começar, este Pelotão é destruído e 6 HP é restaurado em seu QG. Compre uma carta.”
- Engenheiros M – Custo aumento de 2 para 3.
- M48 Patton – O custo foi aumentado de 7 para 8. A habilidade ativa para QGs de Assalto mudou para “Recebe 4 de Recursos ao distribuir este tanque.” HP foi reduzido de 13 para 12.
- 2º Blindado – A habilidade mudou para “Sempre que uma Unidade do oponente for destruída durante seu turno — provoca 1 de dano ao QG do oponente e restaura 1 de HP ao seu QG.”
- T25/2 – HP aumentado de 7 para 9.
- M2 MT – HP aumentado de 5 para 6.
- M3 Lee – Ganho de recurso aumentado de 0 para 1.
- Atiradores GN – Custo reduzido de 8 para 7.
- Concentrar Fogo – Habilidade nacional “Provoca 1 dano extra para a Unidade alvo” substituído com “Se o alvo for uma Unidade — provoca 2 danos extras para o alvo.”
- Vingança – A habilidade mudou para “Provoca 2 de dano à unidade alvo e todas as unidades do mesmo tipo.” Sua habilidade nacional mudou para “Provoca 1 de dano extra a cada uma destas unidades.” Custo reduzido de 7 para 5.
- Voluntários 29 – Custo reduzido de 8 para 7.
- T32 – Custo reduzido de 10 para 9.
- T14 – HP aumentado de 8 para 9. O custo foi reduzido de 8 para 7.
- M44 – Poder de fogo aumentado de 1 para 2. Custo aumentado de 4 para 5.
Erros corrigidos
Mecânicas do jogo e economia
- Ordem de Valor agora é recebida se o oponente se rendeu (se todos os outros requerimentos forem alcançados).
- A habilidade Esquadrão de 30 Telefonistas agora provém o aumento de Recursos corretos ao BT-2.
- Consertado um erro que deixava a carta indisponível para uso com Blitz se o maço continha a mesma quantidade de cartas necessárias para a utilização.
- A utilização de várias cópias da carta Como Um não mais fazem o Poder de Fogo alcançar valores acima de 4.
- O valor do aumento do Recurso do QG agora é limitado a 99.
- O M48 Patton agora pode atacar o SU-85, mesmo se o ataque o deixar imóvel.
- No caso de dois jogadores se renderem simultaneamente é realizado o correto processamento.
- Corrigido um erro que causava a Medalha de Bradley ser concedida a jogadores após estes se renderem.
- O reparo automático do QG agora funciona corretamente quando o jogador completa todos os grupos de missões pessoais.
Correções de texto
- A descrição da habilidade da carta Churchill III foi alterada para “Pode atacar e contra-atacar até 3 vezes por turno.”
- A descrição da habilidade do M44 mudou para: “[USA] Quando você distribui esta carta, pague mais N de Recursos e compre uma carta para cada 2 de Recursos extras pagos.”
- A descrição da habilidade do M103 para QG de Suporte foi alinhada com como a habilidade funciona.
- A descrição da ação O Chamado da Terra-mãe foi alinhada com como a habilidade funciona.
Melhorias do cliente web
- Previsão de dano para veículos que não serão enviados às Perdas, mas ao maço ou mão, agora é exibida corretamente.
- O ícone da habilidade Blitz não é mais exibido nos veículos se já tiverem sido posicionados.
- As recompensas por completar uma missão agora são exibidas em uma área de notificação separada e não são adicionadas às recompensas de batalha.
- O cursor não mais reage aos elementos de interface que estão inativos.
- As dicas do instrutor militar não se sobrepõem mais aos frames de texto.
- A dica que exibe o tempo restante até o final do turno agora é exibida corretamente durante o turno do oponente.
- Adicionadas quebras de linha corretas às mensagens do instrutor militar e elas não ocupam mais tanto espaço.