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La Actualización 0.6.4

Características de v. 0.6.6

  •          Especial del 1° de Abril. Obtén las cartas únicas de unidades del Sherman Calliope y el А-40 volador entre el 1 de Abril y el 5 de Abril.
  •          Cartas Premium de Nivel VIII. Nuevas Unidades Premium de alto nivel: IS-6, KV-5, JagdTiger 8.8, Löwe, T34, M6A2E1 y T26E4.
  •          Volver a sacar mano inicial. Si no estás satisfecho con la mano inicial, puedes volverla a sacar.
  •          Fórmula de Clasificación Personal. La Victoria en una batalla siempre llevará a cambios de clasificación positivos.
  •          Misiones Diarias. Las misiones diarias están de vuelta en el juego.
  •          Cambios de balance. Se cambiaron las características y las habilidades de la 60° División, PD Müncheberg, PD Clausewitz, Tiger (P), Ru 251, Lanzallamas, y algunas otras cartas.
  •          Corrección de errores. Se ajustó la lógica del servidor e interfaz del juego.

Especial del 1 de Abril

Todos los jugadores que entren al juego entre el 1 de Abril y el 5 de Abril recibirán una carta única del Sherman Calliope. Es una ART 3/4/+0 Premium de los EE.UU. y de nivel VI con la siguiente habilidad básica “Hace 2 menos de daño al Cuartel del Oponente.” Y la siguiente habilidad única “Cuando ataca — la potencia de fuego se determina por el lanzamiento de dados.” Esta habilidad solo está active en ocasiones especiales, tales como el 1 de Abril, Cumpleaños de Wargaming.net, Halloween, y Año Nuevo.

Además de esto, todos los jugadores que no posean la carta única А-40 ahora podrán competir en cierta misión y obtener esta carta. Esta misión solo puede ser completada entre el 1 y 5 de Abril. Los jugadores que ya tengan el А-40 en su posesión (recibida hace un año) obtendrán Lingotes de Oro. El А-40 es un Tanque Ligero Premium 1/5/+1 de la U.R.S.S. que cuesta 2 recursos y posee la siguiente habilidad única “Puedes desplegar esta unidad en la Cabeza de Puente de tu oponente”. Esta habilidad solo está active en ocasiones especiales.

La habilidad única de la carta Snow Tank también estará disponible durante el Especial del 1 de Abril.

Cartas Premium de Nivel VIII

7 nuevas cartas Premium de Nivel VIII serán agregadas al juego:

  •          IS-6 (Tanque Pesado de la U.R.S.S.) es una carta 3/14/+1 que cuesta 7 Recursos y la siguiente habilidad “URSS: El costo de tus Tanques Pesados es reducido por 2”.
  •          KV-5 (Tanque Pesado de la U.R.S.S.) es una carta 3/10/+1 que cuesta 6 Recursos y la siguiente habilidad “URSS: No recibe daño de los primeros 3 ataques.”
  •          JagdTiger 8.8 (Antitanques Alemán) es una carta 2/10/+2 que cuesta 10 Recursos y la siguiente habilidad “ALEMANIA: El costo es reducido por 1 por cada carta en tus Bajas.”
  •          Löwe (Tanque Pesado Alemán) es una carta 3/10/+1 que cuesta 7 recursos y la siguiente habilidad “Cuando es desplegado, recibe +1 HP por cada 2 cartas en tus Bajas. ALEMANIA: Retaguardia.”
  •          T34 (Tanque Pesado de EE.UU.) es una carta 4/12/+2 que cuesta 8 Recursos y la siguiente habilidad “EE.UU.: Cuando el T34 es desplegado su Potencia de Fuego se incrementa por 1 por cada uno de tus Escuadrones.”
  •          M6A2E1 (Tanque Pesado de EE.UU.) es una carta 4/11/+1 que cuesta 8 Recursos y la siguiente habilidad “Puede contraatacar incluso si esta Unidad atacó durante tu turno. EE.UU.: Recibe -2 daño del primer ataque del turno”.
  •          T26E4 (Tanque Mediano de EE.UU.) es una carta 3/7/+0 que cuesta 5 Recursos y la siguiente habilidad “EE.UU.: El crecimiento de Recursos de este Tanque es incrementado por 1 por cada 4 cartas en las Bajas del oponente”.

El poder de todas estas cartas es 255.

1 copia de cada una de estas cartas cuesta 1000 Lingotes de Oro.

Volver a sacar mano inicial

La posibilidad de volver a sacar la mano inicial al inicio del primer turno es introducido para ambos jugadores. Es disponible si el jugador no realice alguna acción durante su primer turno. El volver a sacar cartas no tiene multa alguna —sacarás la misma cantidad de cartas que descartaste.

Fórmula de Clasificación Personal

La Fórmula del cálculo de clasificación ha sido cambiada de manera que, ahora el puntaje delta nunca será negativo en caso de Victoria. Esto también significa que si cambias a una baraja con menos poder y sigues ganando (tu radio de victorias no disminuye), tu clasificación no se aminorará.

Un error, causando que la cantidad de puntos de clasificación sean más altos que el valor máximo calculado para ser agregado para jugadores con Barajas de un poder de 8000 o mayor fue arreglado. Los puntos de clasificación excesivos serán deducidos en la primer batalla tras la actualización (no afectará a la mayoría de los jugadores).

Las misiones diarias están de vuelta en el juego

Las misiones diarias han regresado justo como estaban antes de la actualización 0.6.4. La misión que permitía obtener x2 de Experiencia por la primer Victoria del día todavía está disponible (justo como en 0.6.4) y mostrada como una etiqueta en los Cuarteles, pero no es mostrada en la lista de misiones diarias.

Cambios de Balance

Se cambiaron las características y habilidades de las siguientes cartas:

  •          60° División – habilidad cambiada a “Cuando comienza tu turno y tienes 2 o más Unidades con la habilidad de “Defensa” en el campo de batalla — saca una carta.”
  •          SU-122-54 – la habilidad, active para Cuarteles de Asalto se cambió a “Cuesta 1 menos par cada 2 de daño hecho al Cuartel del oponente.”
  •          SU-101 – El nivel fue cambiado de VIII a VII.
  •          T-80 – Costo reducido de 5 a 4.
  •          Object 704 – Costo reducido de 7 a 6. Se retire la habilidad de “Retaguardia”.
  •          T-44 – Puntos de Vida incrementados de 8 a 9.
  •          IS-7 – Costo reducido de 10 a 9. La habilidad, active para los Cuarteles de Asalto se cambió a “-3 al costo por cada uno de tus Escuadrones.” Potencia de Fuego reducida de 5 a 4.
  •          Tiger (P) – El nivel fue cambiado de VII a VIII. Los puntos de vida fueron reducidos de 11 a 8.
  •          Ru 251 – la habilidad, active para Cuarteles de Asalto fue cambiada a “-2 al daño recibido de ataques en tanto tengas un Escuadrón defensivo.”
  •          PD Holstein – el costo de la habilidad incrementó de 4 a 5.
  •          ¡Lanzallamas! – La habilidad “-1 al crecimiento de Recursos del Cuartel del oponente” fue reemplazada con “Haz 3 de daño a la Unidad seleccionada”. El costo fue reducido de 4 a 3.
  •          PD Müncheberg – Puntos de vida reducidos de 30 a 25.
  •          PD Clausewitz – El crecimiento de Recursos fue incrementado de 6 a 7.
  •          Segundo Aire – se agregó la habilidad “Saca una carta.” El costo se redujo de 6 a 4.
  •          Médicos de Campo – Costo reducido de 5 a 3. La habilidad cambiada a “Cuando comienza tu turno, este Escuadrón es destruido y 6 HP son restaurados a tu Cuartel. Saca una carta a continuación”.
  •          Ingenieros M – Costo incrementado de 2 a 3.
  •          M48 Patton – El costo se incrementó de 7 a 8. La habilidad, active para Cuarteles de Asalto fue cambiada a “Gana 4 Recursos cuando este tanque es desplegado”. Puntos de Vida reducidos de 13 a 12.
  •          2ª Blindada – La habilidad cambiada a “Cuando una Unidad del oponente sea destruida durante tu turno — has 1 de daño al Cuartel del oponente y restaura 1 Punto de Vida a tu Cuartel”.
  •          T25/2 – Puntos de Vida incrementados de 7 a 9.
  •          M2 MT – Puntos de Vida incrementados de 5 a 6.
  •          M3 Lee – Crecimiento de Recursos incrementados de 0 a 1.
  •          Tiradores NG – Costo reducido de 8 a 7.
  •          Enfocar Fuego – La habilidad nacional “Haz 1 extra de daño a la Unidad seleccionada” reemplazada con “Si el objetivo es una Unidad — haz 2 extra de daño al objetivo”.
  •          Venganza – La habilidad nacional “Haz 2 de daño a la unidad seleccionada y a todas las unidades del oponente del mismo tipo”. Fue cambiada a “Haz 1 extra de daño a cada una de esas Unidades”. Costo reducido de 7 a 5.
  •          Voluntarios 29 – Costo reducido de 8 a 7.
  •          T32 – Costo reducido de 10 a 9.
  •          T14 – Puntos de Vida incrementados de 8 a 9. El costo es reducido de 8 a 7.
  •          M44 – Potencia de Fuego incrementada de 1 a 2. Costo incrementado de 4 a 5.

Errores corregidos

Mecánicas del juego y economía
  •          La Orden de Valor ahora también es recibida si el oponente se rindió (dado que los otros requerimientos sean completados).
  •          La habilidad del Escuadrón 30ª de Telefonistas ahora da el crecimiento de Recursos correctos al BT-2.
  •          Se arregló un error causando la carta el no estar disponible para el despliegue utilizando Blitz, si la baraja contiene la misma cantidad de cartas requeridas para el despliegue.
  •          El despliegue de varias copias de la carta Como Uno ahora no causa que la Potencia de Fuego alcance valores, que exceda 4.
  •          El valor del Crecimiento de Recursos del Cuartel ahora está limitado a 99.
  •          M48 Patton Ahora puede atacar al SU-85, incluso si este ataque resulta en que no se pueda mover.
  •         El caso en el que los dos jugadores se rinden simultáneamente ahora es procesado correctamente
  •          Se arregló un error que causaba que la medalla Bradley se otorgara a jugadores después de que estos se rindieran.
  •          Auto-Reparar Cuartel ahora funciona correctamente cuando el jugador completa todos los sets de misiones personales.
Correcciones de Texto
  •          La descripción de la habilidad de la carta Churchill III fue cambiada a “Puede atacar o contraatacar hasta 3 veces por turno”.
  •          La descripción de la habilidad del M44 fue cambiada a: “[EE.UU.] Cuando despliegues esta carta, paga N Recursos extra y saca una carta por cada 2 Recursos extra pagados”.
  •          La descripción de la habilidad del M103 para el Cuartel de Soporte fue puesta en línea en cómo funciona esta habilidad.
  •          La descripción de la orden El Llamado de la Tierra Madre fue puesta en línea en cómo funciona esta habilidad.
Mejoras del Cliente Web
  •          La predicción de daño para vehículos que no serán puestos en las Bajas, sino en la baraja o en la mano ahora es mostrada correctamente.
  •          El ícono de la habilidad de Blitz ya no es mostrada en vehículos, si ya han sido desplegados.
  •          Las recompensas por completar una misión ahora se muestran en un área de notificación separada y no son agregadas a la recompense de la batalla.
  •          El cursor ya no reacciona a los elementos de interfaz que están inactivos.
  •          Las pistas del instructor militar ya no están sobrepuestas por los marcos de texto.
  •          El recuadro, recordando el tiempo disponible hasta el final del turno ahora se muestra correctamente durante el turno del oponente.
  •          Se agregaron las separaciones de líneas correctas a los mensajes del instructor militar, y ya no ocupan mucho espacio.